ゲーム総合掲示板 77106

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セーブデータの移動方法
1 名前:酢豚[すとん]

2012/10/21 (Sun) 00:11:24

【セーブデータの移動方法】

まず初めにセーブデータが保存されているフォルダは通常では見えない状態です。
そこでフォルダを見えるようにします。
手順は以下の通りです。


Windows7の場合
①.[フォルダ オプション] を開くには、[スタート] ボタン をクリックし、[コントロール パネル]、[デスクトップのカスタマイズ]、[フォルダ オプション] の順にクリックします。
②.[表示] タブをクリックします。
③.[詳細設定] の、[すべてのファイルとフォルダを表示する]又は[隠しファイル、隠しフォルダー、および隠しドライブを表示する]、[OK] の順にクリックします。

Windows他
①.フォルダを開き[ツール]→[フォルダオプション]→[表示]タブ
②."ファイルとフォルダーの表示"の項目に行く
③."すべてのフォルダーとファイルを表示する"に設定する

Macの場合
①.「起動ディスク(Macintosh HDなど)」→「アプリケーション」→「ユーティリティ」と移動し「ターミナル」を起動します。
②.「ターミナル」に以下のように入力します。
  『defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -boolean true』
③.Finderを再起動します。
  『killall Finder』

※【元に戻し方】
元に戻すには設定を削除します。
『defaults delete com.apple.finder AppleShowAllFiles』
『killall Finder』



●フォルダの設定が済んだら、次にセーブデータの移動方法です。

【セーブデータの場所】
windows7 またはVistaの場合
C:→ユーザー→[ユーザ名]→AppData→Roaming→Macromedia→Flash Player→#SharedObjects

WindowsXpの場合
C:\Documents and Settings\[ユーザ名]\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects

Macの場合
「(ユーザのホームフォルダ)」→「ライブラリ」→「Preferences」→「Macromedia」→「Flash Player」→「#SharedObjects」



「#SharedObjects」の中にある「fono.jp」というフォルダをさがしてください。
その中のフォルダを全てコピーしてください。

【セーブデータの移動先】
先ほどの「#SharedObjects」中でさらに「soratobooton.com」というフォルダを探してください。
その中にコピーしたデータを移動させます。


これでセーブデータの移動は完了です。
ゲームを起動して確かめてみてください。
又、フォルダの設定はデータ移動後、安全の為元に戻しておいてください。

2 名前:名無し

2015/10/09 (Fri) 21:32:21

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3 名前:kotani。そら

2016/01/16 (Sat) 11:47:48

うえい

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
【雑談】えともん
1 名前:酢豚[すとん]

2014/01/10 (Fri) 00:59:57

えともんに対するご意見・要望・雑談などご自由に書き込みしてください。
こちらでは出来る限り質問に対しては解答しようと思っております。

207 名前:まらしぃ

2014/05/05 (Mon) 10:23:15

また荒らしです(同一人物ではないようです)
PLAYER名は”寛太”IDはvsDsS3eQEheKI0です
10:14;40~10:15:39までに、5行無駄な大文字のローマ字を書き込んでいます。
ということで、また監視ということでよろしくお願いします

208 名前:まらしぃ

2014/05/05 (Mon) 10:42:07

カメっちさん・・・またまた長文お疲れ様でした。もう無いように気おつけます。大変申し訳ないです
・・・3倍速が敗因になるのなら、やめるのが賢明です(漢字違うかも人によって感じ方が違うと思うので、2倍速と3倍速両方つけた方がいいかとおもいます
書き込みたいこといろいろありますが、ちょっと遠慮しときます

あとどうでもいいけど隠し要素って何なんだろう・・・
ちなみにまらしぃ2はスマホで打ったものです

209 名前:まらしぃ

2014/05/05 (Mon) 10:44:30

連投になって申しわけありません。
こういうこと(荒らし報告など)は問い合わせに書いたほうがよかったでしょうか?

210 名前:まらしぃ

2014/05/07 (Wed) 22:24:03

個人的な用件と捕らえられるかもしれませんが
絵文字が打てないので一部の小文字を打てるようにして欲しい・・・

211 名前:クロハLOVE

2014/05/08 (Thu) 22:08:08

これから積極的に混ざりたいと思います よろしくお願いします
今回は要望を伝えに来たのですが、二つ程お願いしたいと思っています
① 前のほうにも書いてあるかもしれませんが、ランク戦で、一戦終わってメニュー画面?に戻り遊戯戦からランク戦を選び
・・・とやっているとランク戦ばっかり
やっている人たちが大変なので、ランク戦が終わったら、okとツイートするの間にもう一回戦うみたいな感じでつけてもらいたいです。あと一つは、 難しいかもしれませんが、同じく遊戯戦で、「リアルタイムでやっている人たちと対戦する」機能を付けてもらいたいです。 長文&国語力の無さはごめんなさい  

212 名前:酢豚[すとん]

2014/05/08 (Thu) 23:10:03

多くののご意見ありがとうございます。

『えともんチャット』にて半角記号を使用できるようにしました。
※現状ではFLASH版のみです。


えともん2(仮)の情報ですが
大雑把に言えば

・えともんの着色
・戦闘システムの見直し
・えともんの種類の増加
・スキルの増加
・融合システム

他にもありますが今のところお教えできるのはこれぐらいです。
体験版に関しては『戦闘のみ』公開して感想を聞くのも良いかと思っていますが、今のところは何とも言えません。
また、完成時期は全くわかりませんので気長にお待ちいただければと思います。

213 名前:まらしぃ

2014/05/10 (Sat) 08:33:04

>>212分かりました。ありがとうございます!(チャットで色をつけられたらな~って声を聞いたので感謝します!)
え~ここから質問ばっかり+ゲーム依存症になりかけてる私からのアドバイスです。
えともんの種類がどのくらいになるかを教えていただけないでしょうか?そして、Lv上限を500ぐらいまであげて欲しいんですが・・・(今の100のままだとすぐに限界に到達してしまってそういう点ではあまり面白みがありませんので)
PCはもちろんのことなんですが、android(スマートフォン等)版も作る気なのかという事を教えてください。
今のえともんでは何匹存在しているのかが分かってしまうので(こっちの場合25)伏せたほうがいいと思います。図鑑?コンプリートも楽しみの1つですから。
今はこれぐらいしか疑問はありません。

214 名前:まらしぃ

2014/05/11 (Sun) 15:52:32

すいません。もしあれだったら答えなくてもいいんですが、ダメージ吸収の最高の値は何ですか?
確認されているのは3s40%なんですが・・・

215 名前:まらしぃ

2014/05/11 (Sun) 16:04:05

バグが発生しました。
献上しようとしたら37045分待ってくださいと出てしまうんです。
今のプレイヤー名は嬲嬲女(まらしぃ です。
お願いします・・・どうにかしてください( ;∀;)

216 名前:カメっち

2014/05/11 (Sun) 23:52:58

>>212酢豚[すとん]さん、えともん2(仮)の情報提供ありがとうございます。
スキルの増加や融合システムによって、パワーアップしたえともんって感じになりそうで、とても待ち遠しいです。
偏に融合とはいってもしかし干支とは無関係のモンスターばかりになると本末転倒だと思います。
できれば現在のえともんの魅力も残しつつ、十干十二支の範囲内にして頂けるとえともん好きの僕としては有難いです。

それと以前>>206で申し上げましたが、登録データの件は可能でしたらレベルが100になったらとかにしてほしいです。
えともんは2とは共有できないかもしれませんし、序盤から強力なえともんが在ると退屈なので。

そして現在エンドレス戦をしているのでチャットでのすれ違いを避けるため、ここにコメントを書き込みます。
師匠からのお願いだけど名前を月に1回は変更なされると分かりにくいので、嬲嬲女か名無しの権兵衛かまらしぃか十六夜咲夜かPLAYERか
その他の何かのひとつに統一してくれない?それとこないだの問題の答えを今度会ったときでいいから教えてね~(o^^o)

>>215まらしぃさんは>>198にも書いたけどチャットの主状態なのにプレイ時間が異常に短かったり、プレイ時間が減っちゃったり、異常なスキルのえともんが出現したりと
バグが多いのはやっぱりまらしぃさん側のものの問題だと思うよ。それに酢豚[すとん]さんがバグについて確認してらっしゃられないようなので
何が原因でどんなバグが起こっているのかは定かじゃないけど悪いところが早く直るといいねヾ(@⌒ー⌒@)ノ

タイプが遅いのにエンドレスをしながら書き込んでいるため誤字が多く言葉足らずになっているかもしれません、ご了承ください(。・∀・。)☆彡

217 名前:カメっち

2014/05/12 (Mon) 00:18:22

連投になって申し訳ございませんが、チャットで半角記号を使えるようになったんですね。ありがとうございます。
以前からまらしぃさんと、そのことについて話していたので表示できなかった顔文字を表示できて嬉しいです。

218 名前:クロハLOVE

2014/05/12 (Mon) 21:19:36

えともん2の情報提供ありがとうございます。
えともんの着色 融合 スキル増加など楽しそうで待ち遠しいです。 融合がきたら果てしなく強化ができるのかな・・・ゴクリ  データ引き継ぎですが、カメっちさんと重なってしまうかもしれませんが、えともんがレベル100になったり、最後まで闘技場をクリア出来たら・・・などがいいと思います。 最後になりますが、ゲームの作成は、焦らず、ゆっくりでいいので、是非今のえともんとはまた、一味違ったものをお願いします・・・! 

219 名前:カメっち

2014/05/17 (Sat) 21:18:50

バグ情報です。
カメっち2世がエンドレス戦をしていたところ、85戦目でバグが起こりました。
対戦相手はsaiという名前の方でした。saiさんの将が火属性の神様だったので大慌てで自分の将を酉から午に変えたのですが、
その直後、急にsaiさんの助にいたはずの亥が将になっていました。相性が悪い状態からの対戦は予想外だったので少しだけ不服です。
連戦のとき、2戦目以降は必ずじゃんけんで言うところの後出しが可能になるため、3属性でパーティを組む僕の場合苦手属性を避けれるのですが、
今回は逆に後出しをされてしまったため、とても残念な気持ちです。100連戦間近で少し疲れてはいましたが、急に神様が亥になったことはっきり覚えています。
切り替わったときの動きは以前ご報告した>>179と酷似していたため、偶然火属性の神様を将にした方と連続で当たっただけなのかもしれません。
1戦飛んだ可能性がないとは言い切れず、納得できないので>>184のときと同様に連勝数を-1にしていただけると嬉しいです。
急いで打ったので誤字が多いと思われます、申し訳ございません。僕の勘違いかもしれませんが、どちらにせよバグだと思うのでご対応よろしくお願いします。

220 名前:まらしぃ

2014/05/19 (Mon) 19:56:25

え~、近頃カメっちさん&無類のクロハ好きさんが1&2位を独占しちゃってるのでごとに初期化したほうが
いいと思うんですが・・・

221 名前: まらしぃ

2014/05/19 (Mon) 20:01:25

酢豚さん。もし体験版ができたらここに送っていただければプレイして感想や訂正したほうがいいとこなどをここに書き込みます(もし消せるならあとでメアド消してください)
念のためそっちのアドレスを教えてもらってもいいですか?

222 名前: まらしぃ

2014/05/19 (Mon) 20:04:45

あ、でないんだwごめんなさい・・・
あと・・・連投になってすいません。
最後に、android版のほうは小文字が打てないんですが・・・

223 名前:酢豚[すとん]

2014/05/22 (Thu) 01:17:31

>>213
・モンスターの数は現在の約3倍ほどを予定していますが確定はしていません。
・レベルの上限に関してですが、できるだけ『レベル上げ』より『選別』を優先したいのでバランスを観ながら検討してみます。
・スマホ版は今のところ予定はしていません。

>>215
修正しました。

>>216
・モンスターの種類は『干支』に関するもので追加します。
・引き継ぎというよりも、今のセーブデータで何か特典があるような形にはしたいですね。

>>219
・バグに関して今調べております。
・連勝数は-1させていただきました。

>>220
・初期化は今のところ考えてはいません。

>>221
・体験版を出す場合はここの掲示板で報告させていただきます。

>>222
・【Ver1.2.2】えともんチャットで半角記号を使用できるように修正しました。


224 名前:カメっち

2014/06/01 (Sun) 15:59:50

>>220で仰る1位2位ってのが番付(PPとCPだけ)だとすればお節介もいいとこですよ。何度もデータを消したまらしぃさんには理解できないかもしれないけど皆さんが頑張って得た目に見える実力の証なんですよ。
僕が個人的に誇りに思うことの一つとして、ある程度ランク戦をやっているなかで勝率が9割5分を上回っているのがカメっちとカメっち2世だけということが挙げられます。
それに>>196とも矛盾してる・・・以前集結10連勝(70戦)とその報告を8分強しか時間をかけずに達成したと仰り嘘とは認められませんでしたが、どう考えてもそれは物理的に不可能なんですよ。
そもそも集結で10連勝できる実力があれば、エンドレス戦でも100連勝くらいはできるはずです。うろ覚えですが消されたデータを含めまらしぃさんが10連勝以上するのを見たことがないので訝しく思ってしまいます。

まらしぃさんはゲームクリエイターを目指されているそうですが、そのために必要なことの一つにゲームを作るうえで大切そうな、全体のバランスを考えて理解を深め改善点を見つけていくこともあると思います。
毎日長時間チャットで他のプレイヤーと交流することもいいことだと思います。しかし時には遊技場などで他のプレイヤーと戦いうことで自分と真摯に向き合うことも必要だと思います。(機械オンチの勝手な偏見かも)

>>222チャットの半角記号に関しては酢豚[すとん]さんが現状ではFLASH版のみとご説明されてましたよ。連投については十六夜時代も含めて8回連続の連投なのでさすがにお気になさらないでいいと思います。
それとプレイ時間が正しく表示されないバグの詳細とまらしぃさんが考えた問題の答えも気になるので早く教えていただけると嬉しいです。

>>223酢豚[すとん]さん、ご対応ありがとうございます。まらしぃさんも最近来てない?かもしれないので半角記号の件についても重ねてお礼申し上げます。
わざわざお手を煩わせ恐縮ですがカメっち2世改め二代目カメっちは連勝記録を更新しました。お忙しいところお時間を割いていただいたことが無駄にしない為に今後は200~連勝した場合を除き報告を控えます。

最期に提案です。まらしぃさんが以前頻繁にやっていたと伺っていることですが、献上場に出ているえともんを全部買うことで献上場が空になっている状態を今まで何十回と見かけました。
親切で献上した方も本当に買い取りたい方もいい気持ちはしないはずなので連続で買い取れないように時間で制限するなどしていただけないでしょうか。
それとえともん2では干支が年月や時刻ごとに割り振られていることを活かしてその時刻などよって能力を変動させる設定はいかがでしょうか。
例えば丑の上刻は丑の能力を1%上昇、丑の下刻では1%下降だったり・・・これでは複雑になっちゃいますか?えともん2待ちきれないくらい楽しみにしていますが焦らずじっくり楽しいゲーム作り頑張って下さい。

バグや荒らしについては「問い合わせ」への書き込みが有効なのでしょか?迷いましたがこちらに書き込ませて頂きます。
ついさっき(15時くらいに)チャットを覗いた際にも少し言及しましたが14時40分頃、むかついたから妹を殴っただとか、友達を殺しかけたといった内容の投稿を一部拝見しました。
確かマキシマムボールさん、霧雨魔理沙さん、無類の獣人好きさん、∞の力さん(全員初見なので初心者の方?)の書き込みでした。こういった物騒な言葉などチャットの内容について少し規制して頂けませんか?
何でもかんでも規制をすることが正しいとは思いませんが、女性を殴ることは冗談でも許されない行為のはずですし、もしやってしまってもそれを堂々と発表するなど百害あって一利なしでしょう。
年齢も10~15くらいだそうなので大雑把に言うと同年代、13の僕としてはやりきれない気持ちになりました。ぜひご対応お願いします。

225 名前:無類の獣人好き(まらしぃ)

2014/06/01 (Sun) 17:41:39

カメっちさんすいませんでした・・・
あと、まらしぃ(動画投稿している)さんと勘違いされることが多々あったのでかえました。いちいち変えてすいません・・・
ということで、もうこれで固定・・・するとおもいます
・・・チャット荒らしすいませんでした・・・また、悪い点、改善したほうがいい点などはじゃんじゃん報告いたします(ゲーム作りの手本とさせてもらってます)
ってかえともんまねして1ピクセルずつ無駄にぽちぽちやってる俺ってほんと暇人だな・・・( ;∀;)
ま、酢豚さんのおかげでいろいろ将来のためになりました!その点では感謝します!(いずれ敵になるかもしれないけど・・・)

226 名前:カメっち

2014/06/02 (Mon) 22:59:48

>>225無類の獣人好きさんはまらしぃさんだったんですか!

それと酢豚[すとん]さん、要望ですがゲーム下の一言コメント欄でのコメントの内容の一部が酷過ぎるので削除して頂きたいです。

227 名前:無類の獣人好き(まらしぃ)

2014/06/17 (Tue) 18:00:33

なにそれ・・・俺には無いけど・・・(もしかしたらDRしたからかも)

228 名前:無類の獣人好き(まらしぃ)

2014/06/26 (Thu) 22:35:11

↑いまさら訂正・・・DL(ダウンロード)

229 名前:カメっち

2014/06/27 (Fri) 20:31:28

質問です。ここしばらくCPの戦数が変わらないのですがなぜでしょうか?
具体的にはカメっちが80戦、二代目カメっちが6戦のまま三週間ほど経ってます。
CP番付をみると、他の上位4名は4~6戦ほど戦数を重ねているのですが僕だけ80戦のままで
CP勝数番付でもどんどん周りの方と差が開いていく一方です。
何か原因があるのかもしれませんが、僕には見当がつかないのでぜひ調査していただきたいです。

230 名前:無類の獣人好き(まらしぃ)

2014/06/28 (Sat) 14:18:48

↑もしかしたら最近えともんをやる人が少なくなってしまったせいかもしれませんね・・・私もその一人ですが、たまにやってるぐらいです(前は一晩中とかだったけど)
もしあれなら・・・android以外のスマホでもできるようにされたらいかがでしょうか(私はandroidだけど、他は分かりません・・・もしかしたらほかの機種もあるかもしれないですが、一応)
あ、最後にカメっちさん。最近IN率低くなっていますが、この時間帯はいるかもっていう時があるなら、教えてもらいたい・・・それに私が合わせるので、またいつか会いましょう(。・∀・。)☆彡

231 名前:無類の獣人好き(まらしぃ)

2014/06/28 (Sat) 14:20:18

ちなみに、今私はまたデータを失ってめっちゃ落ち込んでます(´・_・`)どうか・・・どうか希望を・・・

232 名前:NO真面目

2014/06/29 (Sun) 23:57:24

えともん、レベル100じゃないのですが
限界到達と出てレベル79などで止まっているんですが
どうすれば良いのでしょうか?
これはバグなのですか?

233 名前:なっしー

2014/06/30 (Mon) 08:26:30

>>232
画像あげてみ

234 名前:無類の獣人好き(まらしぃ)

2014/06/30 (Mon) 14:34:10

>>232
確かにスクリーンショット撮ってここに載せたほうがいいと思うよ

235 名前:NO真面目

2014/06/30 (Mon) 16:55:02

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1404114902.jpg

これです

236 名前:なっしー

2014/06/30 (Mon) 17:45:38

>>235
見た感じ普通だけど
モンスター自体のレベルが上がらないの?

237 名前:NO真面目

2014/06/30 (Mon) 19:21:06

修行が押せません。
全くレベル上がりませんね。
こういうものなんですかね

238 名前:なっしー

2014/06/30 (Mon) 20:30:56

修行は合計で2000行ってるからそれ以上は増えないよ
それに修行ポイントがMAXの時は修行からの経験値も入らないからモンスターのレベルも上がらない。
モンスターのレベルを上げたい場合は、闘技場で戦ってレベル上げるしかないよ
ジンをソロで回すとあっという間にレベル100になるからオススメ

239 名前:NO真面目

2014/06/30 (Mon) 23:58:33

そうなんですか!
本当にありがとうございました

240 名前:酢豚[すとん]

2014/07/02 (Wed) 01:31:47

>>229
確認したところ不具合はなかったので、原因として考えられるのは『登録者数が多く対戦の機会が少なくなってる』事にあると思われます。

>>232
お問い合わせに関して返信したのですが、正常に届いていなかったでしょうか?
何はともあれ解決されてよかったです。
対応していただいたお二人に感謝いたします。

241 名前:カメっち

2014/07/06 (Sun) 02:42:07

>>240 なるほど納得いたしました。わざわざご確認していただきありがとうございます。
登録者数が増えること自体はえともん全体が盛り上がっていて僕も大変嬉しいのですが、
えともんをプレイし始めて150日ほどで80戦だったのにここ30日ほどで3戦しかCP対戦がされていないのは寂しいです。
PP勝数番付もですがCP勝数番付は遊技戦の初期の設定上、初期にやっていた方々を超えることはできないかもしれません、
しかし、わざわざ登録したのに遊技戦をしないのはもったいない!
遊技戦やチャットも含め他のプレイヤーと交流・対戦することで学ぶことはいろいろとあると思います。
皆さんのご協力で遊技戦の方も盛り上がることを願っています。

242 名前:

2014/07/15 (Tue) 22:28:41

誤字報告です。          
更新覆歴、お知らせの欄、2014/3/17がAandroid(aが多い)となっています。
機種はパソコンです。

243 名前:酢豚[すとん]

2014/07/16 (Wed) 02:02:10

>>242
誤字報告ありがとうございます。
指摘された箇所の誤字を修正しておきました。

244 名前:黒龍丸

2014/07/22 (Tue) 20:47:39

ここって通報するところか忘れましたが、なんかへんな人がいます。名前は妖夢、IDはdS68KCG5h2ehdho0(オーかゼロか分かりません)。思わずえともん再起動するほど気持ち悪くなるようなホモ発言してて正直うっとうしいのでどうにかしてください。(2014 7 22
22 19:56:35~20:18:48までの間4回にわたって書き込んでます。)

245 名前:酢豚[すとん]

2014/07/29 (Tue) 01:25:43

>>244
NG設定等の対策は必要な様ですね。
しかし、システムの対策は次回作からになるのでご了承ください。

現在の対策では、不快な発言は削除対象にし、悪質な場合はアク禁とさせていただきます。

246 名前:

2014/08/06 (Wed) 15:42:56

先ほどバグが発生したので報告します。
チャットを利用している時なんですが、えともんのマークからフェアリー@さんとフリー戦をしようとして
[フリー戦を開始しますか?]の画面から[登録で対戦]をクリックしたところ
[フリー戦を…]の画面が消えてから反応が無く、もう1度同じ手順をしたらフェアリー@さんのチームの状態で対戦が始まりました。
それから、自分の名前が赤字になるシステムが、自分側から見てUではなくフェアリー@さんにはたらいている。
      チャットで文章を打ち込む欄のIDがフェアリー@さんのものになっている。(投稿するとIDはUのものになっていました)
      登録データを見ると名前やえともん、PP,CPがフェアリー@さんのものになっている。
       (登録データを変更するとフェアリー@さんにも反映されていたようです。)
というような影響がありました。
再読み込みしたら元に戻り、異常は無くなりましたが何が起こっていたのか不思議です。ご対応お願いします

247 名前:ポセイドン@ポン

2014/08/29 (Fri) 13:25:33

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1409286333.png

十二支・卯にいろぬってみた

248 名前:名無し

2014/08/29 (Fri) 15:44:59

こりゃ青いトマトですわ

249 名前:ポセイドン@ポン

2014/10/04 (Sat) 19:07:26

十ニ支と十干('w')

250 名前:ポセイドン@ポン

2014/10/04 (Sat) 19:14:07

DSから投稿大変(>×<)

最後の集結むずかしいwww

251 名前:名無し

2014/10/13 (Mon) 22:23:58

レベル上限解放みたいなのがあれば面白いとおもうの

252 名前:名無し

2014/12/20 (Sat) 17:29:25

番付を総合番付と月刊番付に分けてみてはいかがでしょう?

総合番付は今までの得点が表示される。つまり現在の番付です。

月刊番付は、その月の最終日(31日など)の23時59分時点での月刊番付10位以内のプレイヤーに何かしらの報酬をあげ、
翌月1日になれば番付をリセットし、またその月で得点を争うようにさせる。
例を挙げると「戦○じゃ○ぶる」のランキングのようなものです。
これなら「飽きた」と言ってゲームをやめる人も少しは減るのではないでしょうか?
長文失礼しました。

253 名前:ポセイドン@ポン

2014/12/28 (Sun) 16:49:38

福引券が1000以上所持できたら良いと思う(福引券となにかが交換できるとかw)

254 名前:ポセイドン@ポン

2014/12/28 (Sun) 17:26:38

買えるものをふやしたり?

255 名前:Marasy

2015/06/06 (Sat) 13:21:05

過疎ってるなぁ・・・

256 名前:ポセイドンサブ

2015/09/14 (Mon) 09:13:52

過疎
えともん2気になる

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【雑談】ミニゲーム総合
1 名前:酢豚[すとん]

2013/01/19 (Sat) 03:35:24

ミニゲームに関する雑談・ご意見などはこちらで

2 名前:Matrix

2013/03/23 (Sat) 10:28:43

地下7階からの脱出、2:53でクリアしました。
と思って画像を載せようと思ったら、何故かできませんでした。

3 名前:名無し

2013/03/23 (Sat) 18:44:11

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1364031851.jpg

テスト

4 名前:好機会

2013/03/29 (Fri) 22:22:36


地下7階からの脱出のEasyモードとか作れますか?

例えば地底人の追いかける速さを主人公と同じにしたり
ランプ・トーチの数を多めに配置したりとか・・

5 名前:酢豚[すとん]

2013/03/30 (Sat) 01:38:23

>>4 好機会さん

コメントありがとうございます。
脱出が難しいゲームであることは重々承知しているのですが、イージーモードの作成予定はありません。
申し訳ありません。

ここから少し話は変わるのですが
後に『地下7階からの脱出』のシステムを応用したゲームを作成予定です。
規模は『地下7階からの脱出』よりも大幅広げるつもりで『逃げる手段・敵の誘導方法・敵の種類』など他にも色々と追加予定です。
難易度調整もしっかりするつもりです。
開発時期は何時になるかわかりませんが興味などありましたら、その時は遊んでやってください。

6 名前:Matrix

2013/03/31 (Sun) 21:56:56

再び、地下7階からの脱出を2:23でクリアしました。
最後の最後で地底人との追いかけっこが切羽詰ってました。

もしかして、「地下99階から」なんて事になったら確実にセーブ機能は必要でしょうね。

7 名前:酢豚[すとん]

2013/04/01 (Mon) 00:48:05

>>6 Matrixさん

遊んでいただいてありがとうございます。

オートセーブを実装する予定ですね。
長いステージというよりも短めのステージを何種類か用意する予定です。

8 名前:MATRIX

2013/11/23 (Sat) 23:44:15

MatrixからMATRIXに改名しました。
地下7階からの脱出、驚異の100秒切り、1:11と言うか71秒でクリアしました。
ベストタイムランキングの追加のおかげで名を残せました。これでしばらく抜かされることはないだろうなあ~っと思ってます。(速すぎ?)

9 名前:瑞 稀 山 垣

2015/07/30 (Thu) 22:57:56

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1438264676.jpg

どのゲームも、開けなくて、ゲームができない状態でいるんですけど、どうすればいいんですかね?
Adobe Flash Player とかの問題ですか?

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このゲームを知っていたら教えてください。
1 名前:吉夫

2015/01/14 (Wed) 21:01:31

このゲームを知っていたら誰か教えて下さい。

特徴:
① 複数通りのエンディングがある。
② エンディングに音楽が流れ短文が下から上にスクロールする。
③ 特定の場所に行くとハムスターが現れボクシングで倒すと金銭を入手し、コンビニで物の購入ができるようになる。
④ ③のバトルで負けると少女の家で看病されるようになる。
⑤ 少女の家で一日経過し、外へ出るとハムスターが現れる
⑥ 少女の家の外に現れたハムスターを彼女にあげたりハムスターと冒険に旅立つ事ができる。

ゲームの特徴は分かるんですがゲームタイトルが全く解りません…(T_T)
誰か教えて下さい、御願いします。<(_ _)>

2 名前:

2015/01/22 (Thu) 10:43:44

しらん

3 名前:

2015/05/06 (Wed) 22:33:14

知らないなら返答するなよ(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
【雑談】JEWEL Rays - ジュエル・レイズ -
1 名前:酢豚[すとん]

2011/12/29 (Thu) 12:38:35

JEWEL Rays - ジュエル・レイズ - に関する雑談はこちらで

275 名前:夕張 林檎

2012/10/15 (Mon) 16:34:51

ありがとうございます やっと9ページまで全て終わりました
残り→137~138、140~142、144~145、148~150
★140

276 名前:Shonan

2012/10/15 (Mon) 16:58:45

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1350287925.jpg

惜しいのだろうか。

277 名前:夕張 林檎

2012/10/15 (Mon) 16:59:56

138、142 クリア ★142

278 名前:ポレポレ★144

2012/10/15 (Mon) 19:37:23

>>276 どちらも途中で引き返さないうずまき形です。
黄色は離れたところから光らせはじめるかんじです。

137のヒントの「右上へ」は青L字を通ってからのことです。

141:周囲4つ通って左にでます。

145:赤は左を開けて、黄は下を開けてクリアしました。

148:オレンジは右上(ピンク×のところ)、左上(3つ通る)の順で、
ど真ん中のミラーで反射、ピンクも同じ動きです。


279 名前:ポレポレ★146

2012/10/15 (Mon) 21:31:05

139:211に画像あります。

140:緑は左下をまわって、右下のジュエルから。赤は左下のジュエルから。
209のヒントとは別のやり方でしょうか。


280 名前:Shonan

2012/10/16 (Tue) 01:57:07

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1350320228.jpg

>>278ありがとうございます おかげで103をクリアできました!
画像は118のヒント

281 名前:夕張 林檎

2012/10/16 (Tue) 06:52:25

137、145クリアして★144(残り→140(経路のヒント)、141(ミラー不足)、
144(紫の通す順番)、148(五角形ジュエルのヒント9、149(経路のヒント)、
150(経路のヒント))

282 名前:ポレポレ★148

2012/10/16 (Tue) 15:45:51

140:緑は下の丸、(左下、下端をまわって)赤丸の右下、左上、緑ミラー。
赤は緑丸の左下、右上、緑ミラーです。

141:青の順番は全部同じです。右下の領域は右の丸から、右上の領域は上の丸からです。
その領域内で4回反射。(最初と最後は3回)

148:オレンジは最初4つ、ピンク×で3つ、ピンク丸で3つです。

149:黄は赤ミラーを通って下に出ます。赤は時計回りです。
残りの黄の赤ミラーは終点にはならないので、赤の終点がどこかわかります。

150:外側経路のヒントは268にあります。青も重要です。
枚数ヒントは211。赤が上、右2つを全部下向きで17枚残せました。

283 名前:ポレポレ★148

2012/10/16 (Tue) 15:52:21

144のヒントお願いします。紫の順番、止め方とか。

121:203のヒントみましたが、もう少しヒントお願いします。1枚不足します。

284 名前:f

2012/10/16 (Tue) 19:05:51

>>283
144
紫は右下、左下、右下

121
ミラーに二色の光があたるのは2枚だけ
どちらも黄色と緑色

285 名前:夕張 林檎

2012/10/16 (Tue) 19:47:06

★145まで行きました(残り→140、141、144、148、149)

286 名前:ポレポレ

2012/10/16 (Tue) 20:36:01

121, 144クリアしました。
ヒント下さった方々、ありがとうございました。


287 名前:f

2012/10/16 (Tue) 20:45:34

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1350387934.jpg

>>285
140
画像

141
黄色は左に言って右回りぐるっと

288 名前:f

2012/10/16 (Tue) 20:52:22

>>286
もしかして★150?
おめでとうw

289 名前:Shonan

2012/10/17 (Wed) 10:54:23

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1350438863.png

149 どうしても右2つの十字に黄を通せない・・・

290 名前:ポレポレ

2012/10/17 (Wed) 13:38:47

>>289
十字のそばのタイルの色が光線の色を決めるわけですが、
それに従わなくてもいいタイミングがあります。

291 名前:ポレポレ

2012/10/17 (Wed) 14:25:35

141:青は上のL字、左丸の順で、右下の領域の右の丸へ。青も黄も反時計回り。

144:黄は右から出る。右上で引き返して、上端でも引き返す。

292 名前:夕張 林檎

2012/10/17 (Wed) 19:38:14

今★149まで行って残り148問目がまだ出来ないということです これを解けば
動画作成できるのに・・・

293 名前:ポレポレ

2012/10/17 (Wed) 20:16:00

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1350472560.jpg

148ヒントです。

294 名前:夕張 林檎

2012/10/17 (Wed) 20:38:22

達成したぜ!

295 名前:Shonan

2012/10/17 (Wed) 20:44:23

ついに★150になりました!
>>290のヒントのおかげで149をクリアできました。
見事にタイルの色に騙されてしまいました。

296 名前:夕張 林檎

2012/10/17 (Wed) 22:58:29

>>161の発言どうり 動画制作に励んでいます(ニコ動にうp予定)

297 名前:ポレポレ

2012/10/17 (Wed) 23:59:03

>>295
おめでとうございます。

298 名前:Matrix

2012/10/18 (Thu) 02:20:47

いくつかアイディアが思いついたので書いてみます。

1つ目、パズル制作で「○○キーを押しながらクリックドラッグでジュエルを動かせる」という機能があったらな~と思ってます。
2つ目、ダウンロード広場で、自分のパズルにコメントしたいがために「あきらめる」ボタンを押すのもな~と思っていたので、
「そのパズルの作者はコメントのみ出来る」と言うのはいかがでしょう。
例えば「Matrix作のパズルはMatrixに限りコメントのみ出来る」みたいに。

アイディアとしては悪くないと思いますが、どうでしょうか。

>>294(*゚▽゚)/゚・:*【祝★150】*:・゚\(゚▽゚*)

299 名前:ポレポレ

2012/10/18 (Thu) 23:43:16

卍は緑と紫です。左の上のミラーの隣を通らないで25を通る。

300 名前:酢豚[すとん]

2012/10/19 (Fri) 00:10:47

>>298

ご提案ありがとうございます。

確かにあれば便利かもしれませんね。すぐに対応できるかはわからないですが検討してみたいと思います。

話は変わりますが、この度ホームページが完成しました。
よろしければお越しください。
又、近日中にモゲラのリンク先をホームページ側に移すので
ジュエル・レイズの復元データのコピーを取っておいてください。よろしくお願いします。

http://soratobooton.com/

301 名前:匿名

2012/10/21 (Sun) 00:22:23

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1350746543.jpg

第86問で、黄色ジュエルの光源の左右側のジュエルが、前と変わっていませんか?

302 名前:Matrix

2012/10/21 (Sun) 20:57:27

>>301
確かに変わってました。上下も変わってました。

★085で使えるようになるエディタアイテムを「6ページ目を追加したあとに追加した」から、
たぶんそれに合わせて「密かに」変更したのでしょうね。

303 名前:名無し

2012/10/21 (Sun) 21:10:30

>>301
>>302

本当ですねw
今まで気づきませんでしたw

304 名前:夕張 林檎

2012/11/17 (Sat) 16:04:01

動画1~2ページ編うpしました(ニコ動)

305 名前:名無し

2012/11/17 (Sat) 18:13:30

>>304 URL貼ってくれるとありがたいかも

306 名前:名無し

2012/11/18 (Sun) 12:30:38

>>305

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19371692

はい

307 名前:夕張 林檎

2012/11/18 (Sun) 13:45:45

動画3~4ページ編うpしました(ニコ動)http://www.nicovideo.jp/watch/sm19380918

308 名前:夕張 林檎

2012/11/19 (Mon) 19:40:31

動画5~6ページ編うpしました(ニコ動)http://www.nicovideo.jp/watch/sm19391024

309 名前:夕張 林檎

2012/11/20 (Tue) 06:21:19

動画7~8ページ編うpしました(ニコ動)http://www.nicovideo.jp/watch/sm19393387

310 名前:夕張 林檎

2012/11/20 (Tue) 17:20:07

動画9~10ページ編うpしました(ニコ動)http://www.nicovideo.jp/watch/sm19397278

311 名前:夕張 林檎

2012/12/29 (Sat) 09:18:07

ダウンロード広場のパズルを元に制作(ニコ動)http://www.nicovideo.jp/watch/sm19699828

312 名前:夕張林檎

2013/04/03 (Wed) 12:45:20

>>311の続編うp→http://www.nicovideo.jp/watch/sm20509647

313 名前:CX

2013/06/03 (Mon) 19:54:54

つ、暇つぶし、、、


http://gamecentercx.publog.jp/

314 名前:Lennon

2013/06/06 (Thu) 17:54:04

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1370508844.jpg

今更感溢れてるけど星52鏡8残しクリア。これが一番少ないかな?

315 名前:ななし

2013/06/30 (Sun) 18:37:22

こんなの発見
http://www42.atwiki.jp/asahi_fff/pages/111.html
ジュエルレイズのwiki?

316 名前:赤でーでー

2013/10/01 (Tue) 16:13:58

第22問目教えて

317 名前:ななし

2013/10/03 (Thu) 18:14:57

>>316

>>66 にヒント

318 名前:赤でーでー

2013/10/04 (Fri) 20:46:41

⇒317でも分かんない

319 名前:夕張林檎

2013/10/24 (Thu) 20:38:26

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1382614706.jpg

>>316 白のヒント 

320 名前:@WZ

2014/05/05 (Mon) 02:20:28

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1399224029.jpg

第39問一個残った。
残ったとか関係ないけどw

321 名前:@WZ

2014/05/09 (Fri) 18:13:40

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1399626820.jpg

第50問2枚残りました

322 名前:BE

2014/05/17 (Sat) 00:06:22

チャレンジ広場の、ミラー数最小の解を探索中。
今のところミラーが余るのはこれだけですかね?

※数字は問の番号、()内は余るミラー数

7(1),14(1),15(2),18(3),19(4),21(1),26(2),30(1),31(3),35(2),
39(1),41(2),42(3),44(3),45(2),46(3),48(4),50(2),51(4),52(8),
55(2),56(4),59(6),60(2),69(2),71(4),76(4),79(2)

なお、この記録は、この掲示板内のスクショか、夕張林檎さんの動画にあったもの、
または私自身が実際に作れた枚数です。
80以下しかないのは、私自身がまだ問81までしかクリアしてないからです……。

なお、問21は、2枚余ると>>12で言われていますが、
スクショが無く、私自身では1枚余りまでしかできなかったので、保留です。
問75も、12枚余ると>>112で言われていますが、問12と同様の理由で保留です。

323 名前:夕張林檎

2014/07/23 (Wed) 06:43:29

http://www.nicovideo.jp/watch/sm24063354 弾幕比較動画うpしました

324 名前:BE

2014/08/13 (Wed) 15:04:06

チャレンジ広場の、ミラー数最小の解の探索続き。
前回(>>322)から相当間が空いたのは、後半の問題が超難しくて、
一日で1問も進まない、なんてことがよくあったからです。

まずは前回の修正
第56問は8枚余りが可能ですね。
>>15で言及されていたのに気付きませんでした。
それと、第21問は、2枚余りの解を見つけられました。

第80~150問までで見つけられた、ミラーが余る問題はこれだけでした。

88(4),89(1),97(2),117(12),132(2),134(10),
135(1),136(3),139(2),142(4),145(2),146(4)
※数字は問の番号、()内は余るミラー数

より少ない解を知っている方はいらっしゃいますか?

  • 名前: E-mail(省略可):
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【重要】セーブデータに関して【2012/03/09 23:14:03復旧しました】
1 名前:酢豚[すとん]

2012/03/09 (Fri) 20:20:55

以前お借りしていたサーバーがシステムの不都合によりセーブデータにアクセスできなくなっています。
一応現在は、仮サーバーをお借りしていますが、以前のサーバーが復旧しない限りセーブデータの復旧は難しいです。
(最初のサーバーが復旧しだいセーブデータも復旧します)
サーバーの管理者によると、復旧は早くて今日、遅くて来月初旬らしいです。


一応様子を見て復旧しない場合は、セーブデータの移動方法をお教えします。

2 名前:酢豚[すとん]

2012/03/09 (Fri) 20:29:38

ジュエル・レイズに関しては、セーブデータが復旧するまでエディタアイテムを全て使えるようにするなど考えてるんですが・・・どうでしょうか?

3 名前:酢豚[すとん]

2012/03/09 (Fri) 21:23:29

【セーブデータの移動方法】

まず初めにセーブデータが保存されているフォルダは通常では見えない状態です。
そこでフォルダを見えるようにします。
手順は以下の通りです。


Windows7の場合
1.[フォルダ オプション] を開くには、[スタート] ボタン をクリックし、[コントロール パネル]、[デスクトップのカスタマイズ]、[フォルダ オプション] の順にクリックします。
2.[表示] タブをクリックします。
3.[詳細設定] の、[すべてのファイルとフォルダを表示する]又は[隠しファイル、隠しフォルダー、および隠しドライブを表示する]、[OK] の順にクリックします。


1.フォルダを開き[ツール]→[フォルダオプション]→[表示]タブ
2."ファイルとフォルダーの表示"の項目に行く
3."すべてのフォルダーとファイルを表示する"に設定する



●フォルダの設定が済んだら、次にセーブデータの移動方法です。

【セーブデータの場所】
windows7 またはVistaの場合
C:→ユーザー→[ユーザ名]→AppData→Roaming→Macromedia→Flash Player→#SharedObjects

WindowsXpの場合
C:\Documents and Settings\[ユーザ名]\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects


「#SharedObjects」の中にある「fono.jp」というフォルダをさがしてください。
その中のフォルダを全てコピーしてください。

【セーブデータの移動先】
先ほどの「#SharedObjects」中でさらに「www.chitaro.com」というフォルダを探してください。
その中にコピーしたデータを移動させます。


これでセーブデータの移動は完了です。
ゲームを起動して確かめてみてください。
又、フォルダの設定はデータ移動後元に戻しておいてください。


何かわからないことがあればお答えします。

4 名前:asasi

2012/03/09 (Fri) 21:44:00

ユーザーの場所どこですか?
てかこれできなかったらまた全部クリアしますねww

5 名前:酢豚[すとん]

2012/03/09 (Fri) 21:56:59

OSはどれ使われてます?

一応[スタート]→[コンピュータ]→[C:・・・]とつながってると思うのですが。

6 名前:酢豚[すとん]

2012/03/09 (Fri) 23:14:03



現在セーブデータ全て復旧しました。
上記の操作をしないでもセーブデータは問題無いと思いますので確認よろしくお願いします。

これにより大変ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。

7 名前:酢豚[すとん]

2012/03/30 (Fri) 11:29:40

お借りしているサーバーが現在非常に不安定な為、非難として違うサーバーをお借りしてゲームを公開しています。
これによりランク★が0にリセットされたり、お気に入りが消えてると思いますが、サーバーが正常になり次第元に戻す予定です。

一応>>3の手順を踏む事によって現状でもデータを復元可能です。



遊んでくださってる皆様には連日大変ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

8 名前:酢豚[すとん]

2012/03/30 (Fri) 22:57:08

お借りしているサーバーを元に戻しました。
これによりセーブデータ関連が復旧しました。


ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。

※現状サーバーの様子見状態ですので、また同じようなことがある場合はご了承ください。

9 名前:酢豚[すとん]

2012/04/03 (Tue) 13:59:09

度々申し訳ありません。

ゲームを置いているサーバーに接続できなくなった為サーバーを変えて公開しています。
セーブデータに関してはサーバー復旧しだい復旧する予定です。


>>3の手順でセーブデータを移動させることもできます。

10 名前:酢豚[すとん]

2012/04/03 (Tue) 14:38:52

サーバーを元に戻しましたのでセーブデータ復旧しました。

11 名前:ひでっち

2012/04/21 (Sat) 23:15:48

データ消えてるんですけど・・・

12 名前:酢豚[すとん]

2012/04/22 (Sun) 12:33:32

>>11

サーバーの移動はしてないので消えてる原因はよくわからないのですが
たとえば、OSのバージョンを上げたか、PCのクッキーを触ったか、セーブ中にゲームがフリーズかゲーム自体を閉じられたか。
等だとは思いますけど、詳しい理由はわからないです。

もし、また不安でしたらセーブデータのバックアップを取っていただけるといいかと思います。

13 名前:ひでっち

2012/04/22 (Sun) 12:39:31

セーブデータのバックアップってなんですか?

14 名前:酢豚[すとん]

2012/04/22 (Sun) 18:01:29

>>13

予備のセーブデータの事です。
予備を持っておくと仮にセーブデータが壊れたり、読み込めなくなった場合に予備のセーブデータと入れ替える事でセーブデータを復元できます。
ジュエル・レイズのセーブデータはテキスト化されているので、そのデータをコピーして各自で保存して頂くと、それがバックアップになります。

セーブデータの場所は>>3の「fono.jp」の中にあります。

15 名前:十六夜咲夜

2014/04/02 (Wed) 20:35:13

データがきえてしまい(2回目)、困っているのですが、復元できませんか?
1回目 PLAYER
2回目 十六夜咲夜
セーブデータのバックアップは、なくなった直後にしてしまい・・・どうすることもできないと思っていたのですが、
酢豚さんならば、できるんじゃないかと思って投稿しました。できらば、十六夜咲夜のほうのデータを復元して欲しいのですが、
もしできるなら、今のデータは破棄します。できなければ、今ので頑張っていこうと思うのですが・・・お願いします!!

16 名前:酢豚[すとん]

2014/04/04 (Fri) 00:57:22

>>15
セーブデータは各プレイヤーのPCに保存されており
こちらで管理していないので、残念ながら復元はできません。
できれば復元してあげたいのですが・・・

17 名前:十六夜咲夜

2014/04/04 (Fri) 08:04:29

分かりました・・・ご協力ありがとうございました!
このデータでがんばってやっていきます。

18 名前:カメっち

2014/07/06 (Sun) 02:37:27

二代目カメっちのデータが消えてしまいました!

奇怪が苦手なのでえともんのタブ?っていうのか分かりませんが、それを閉じて新しくまた開いたところ、
データが初期化されていました!なぜでしょうか?直す方法はあるのでしょうか?

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
ゲーム更新&修正報告
1 名前:酢豚[すとん]

2011/12/30 (Fri) 12:31:10

ゲームの更新や修正の報告を書きます。

8 名前:酢豚[すとん]

2012/01/10 (Tue) 19:13:28

「Cloud block」報告

・ブラウザによってスクロールバーが動いてしまうご報告をうけましたのでリンク先を変更しました。

9 名前:酢豚[すとん]

2012/01/16 (Mon) 22:50:37

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正


・パズル選択画面で赤の親ボックス型ジュエルが、青の親ボックス型ジュエルで表示されていたのを修正しました。

10 名前:酢豚[すとん]

2012/01/26 (Thu) 19:55:31

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

・サウンドの音量が大き過ぎとのご指摘を受けていましたので音量調整をおこないました。

11 名前:酢豚[すとん]

2012/01/27 (Fri) 00:04:20

「Flashチャット」報告

・公開を停止させていただきました。

12 名前:酢豚[すとん]

2012/01/27 (Fri) 01:55:56

「Cloud Block」報告

・モゲラで完成版CloudBlock公開しました。

13 名前:酢豚[すとん]

2012/01/27 (Fri) 19:19:35

「Cloud Block」修正

・Cloud Blockの最適化を行いました。
 以前の約2倍ほどの処理速度になりましたので処理落ちしていた場合には恐らく改善されたと思います。

14 名前:酢豚[すとん]

2012/01/31 (Tue) 02:10:36

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」報告

・ダウンロード広場でパズルを解答中でも接続人数を表示するようにしました。
又、サーバーから切断された時に今までは確認できなかったため、人数表示の所に「切断」と表記するようにしました。

 これによる不都合はPV数、クリア数、お気に入り数の反映がされない。
 コメントの書き込み&読み込みができない等です。
 こういう場合には一度タイトル画面に戻り再度ダウンロード広場に接続してください。

15 名前:酢豚[すとん]

2012/01/31 (Tue) 19:59:20

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

・ダウンロード広場で、ダイアログボックスが表示してる時に、数十秒間表示されたままだとサーバーから切断されていたのを修正しました。
 これによって不都合が生じてしまわれた方々がいましたら申し訳ありませんでした。

 今後、通信周りで色々と試行錯誤する可能性がありますので、何かまた不都合が生じた場合にはご報告ください。 

16 名前:酢豚[すとん]

2012/01/31 (Tue) 22:10:52

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

・ダウンロード広場でF2キー(スクリーンショット)使用時にサーバーから切断される現象を修正しました。
 たびたび、ご迷惑申し訳ありません。

※今後、通信周りで色々と試行錯誤する可能性がありますので、何かまた不都合が生じた場合にはご報告ください。 

17 名前:酢豚[すとん]

2012/02/07 (Tue) 15:54:11

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」「Cloud Block」報告

・サーバーにデータを送受信できない現象を修正しました。
 又、CloudBlockではスコアの送信がされなかったと思われますので、「マイデータ」に一度入り再送信してください。
 再送信は自動的におこなわれます。
 ジュエル・レイズではこれまで通り遊ぶことができます。


大変ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

18 名前:酢豚[すとん]

2012/02/13 (Mon) 22:52:36

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

・お気に入りが全て埋まってる状態でお気に入り登録した場合、お気に入り数が増えてしまう現象を修正しました。

19 名前:酢豚[すとん]

2012/02/26 (Sun) 14:23:45

報告

・2時半あたりから 約10分程度サーバーを止めさせてもらいます。

20 名前:酢豚[すとん]

2012/02/26 (Sun) 14:42:08

報告

・サーバー復旧しました。

21 名前:酢豚[すとん]

2012/03/01 (Thu) 22:58:24

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

・チャレンジ広場の 第24問と第27問の保存方法を同じ物として保存していたため、27問目をプレイされた時に反映されないバグを修正しました。
 

※この修正により第24問のPV数クリア数がリセットされました。 
すでに第24問をクリアされた方はランク★が1つ下がってると思われます。
ランクを戻す為に、再度第24問をクリアしてください。

22 名前:酢豚[すとん]

2012/03/20 (Tue) 13:59:17

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

・ダウンロード広場で「ダウンロード完了しました。」の画面で放置するとサーバーから切断される現象を修正しました。

23 名前:酢豚[すとん]

2012/03/29 (Thu) 19:11:08

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」「Cloud Block」報告

・お借りしてるサーバーがメンテナンス中のためゲームで遊べない状態になっています。
 メンテナンス終了時間は長くても今日の21時頃のようです。
 
 遊んでくださってる皆様には大変ご迷惑をおかけします。
 
 
 

24 名前:酢豚[すとん]

2012/03/29 (Thu) 21:08:37

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」「Cloud Block」報告

・メンテナンスが終了したようなので、現在通常通りゲームで遊ぶことができるようになりました。

25 名前:酢豚[すとん]

2012/04/30 (Mon) 01:42:57

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

・チャレンジ広場にて、クリアしたパズルの有無をわかりやすくする為に★マークを表示させました。
(クリアしたパズルには左上に★マークが表示されます。)

26 名前:酢豚[すとん]

2012/05/08 (Tue) 00:39:18

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」報告


いつも遊んでいただいてありがとうございます。

今回ジュエル・レイズの追加要素をカードゲーム開発後と思っておりましたが
カードゲームの作成が想像以上に時間がかかると思われます。
現在遊んでいただいてる方々に長期にわたって待ってもらう形は避けたいと思っています。

そこで作成する順番を変更します。
最優先でジュエル・レイズの追加要素の作成に移りたいと思います。

以上です。今後ともよろしくお願いします。

27 名前:酢豚[すとん]

2012/05/09 (Wed) 00:43:33

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」更新

●チャレンジ広場
・パズル解答中にも問題数がわかるように表示しました。


●ダウンロード広場
・右上に伝言板を設置しました。伝言や雑談などご自由にお使いください。
・パズルクリア後のコメント記入時にミラーが余った場合、余ったミラー数を表示するようにしました。
・コメントの記入最大文字数を35文字から40文字に増やしました。

現在の変更点は以上です。
今後も少しずつ変更させていただきます。
 

28 名前:酢豚[すとん]

2012/06/24 (Sun) 13:10:11

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」更新

・チャレンジ広場にランク(★)50以上で遊べるパズル15問追加しました。

29 名前:酢豚[すとん]

2012/07/01 (Sun) 01:58:35

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」更新

・チャレンジ広場にランク(★)65以上で遊べるパズル15問追加しました。


30 名前:酢豚[すとん]

2012/07/14 (Sat) 08:03:58

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

・「虹色の矢印+十字型」ジュエルの処理でクリア条件がおかしかったので修正しました。

具体的には違う色が接触していてもクリアになってしまう現象があったので、クリアできない状態に修正を行いました。
既にこの修正前の「虹色の矢印+十字型」ジュエルを使用されたパズルがダウンロード広場に投稿されてしまっていますが、削除などに関してはパズルの製作者様にお任せします。
大変致命的なバグだと思っております。申し訳ありませんでした。

31 名前:酢豚[すとん]

2012/07/14 (Sat) 12:33:34

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1342236815.jpg

>>30 の追記

詳しい内容がわかりにくいと思いますので画像付きで。
画像のこの形でクリアになるのは仕様ではなかったということです。

現在は修正されています。

32 名前:酢豚[すとん]

2012/07/14 (Sat) 21:39:59

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」更新

・チャレンジ広場にランク(★)80以上で遊べるパズル15問追加しました。


33 名前:酢豚[すとん]

2012/07/16 (Mon) 21:27:26

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」「Cloud Block」報告

・20時頃から約1時間程度、お借りしてるサーバーの方がメンテナンスを行なっていたためゲームが起動できない状態になっていました。
現在はメンテナンスも終了していますので、通常どおりゲームで遊べると思います。

34 名前:酢豚[すとん]

2012/07/22 (Sun) 02:32:20

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

>>30 のバグ修正時に、新たにバグが発生していたため修正しました。

バグを起こしていたジュエルは>>30同様「矢印+十字型」のジュエルです。
しかし今回の場合虹色ではなく単色の方でバグがありました。
バグの内容は、一度ジュエルを通過した後に再度矢印の先端に同色の光線を当てても同じ色の光線と認識されていませんでした。
これによりクリアできる形であるにも関わらずクリアできない状態でした。

現在は修正しています。


※話は変わりますが、セーブデータが消える不都合を対処しようかと考えております。

対処方法は「パスワード」の設置です。

これによる復元は『チャレンジ広場のデータ のみ』です。
お気に入りなどは復元できません。
入力方法等はコピペで対応できるように考えています。

詳しい説明はパスワード設置後にこの掲示板に書こうと思っていますのでそれまでお待ちください。



35 名前:酢豚[すとん]

2012/07/27 (Fri) 21:06:15

「CloudBlock」更新

・全5ステージクリア後に結果をツイートできる「ツイートボタン」を設置しました。

36 名前:酢豚[すとん]

2012/07/27 (Fri) 22:30:11

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

・データ復元&コピーでクリップボードにコピーできないバグを修正しました。
 コピーできなかった人は再度コピーし保管しておいてください。
 御手数おかけします。

37 名前:酢豚[すとん]

2012/07/28 (Sat) 14:56:20

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」報告

・現在ゲームを置いているアップローダが落ちているため、モゲラで公開している「ジュエル・レイズ」「CloudBlock」で遊ぶことが出来ません。
 避難用URL http://www.kanfoo.jp/contents.php?cID=19558487944f7ad209ecaea

容量の問題でジュエル・レイズのみ公開しています。
 チャレンジ広場のデータはデータ復元のパスで対応お願いします。
 
 アップローダの復旧しだい報告させていただきます。
 又復旧後、チャレンジ広場にパズル15問追加予定です。

38 名前:酢豚[すとん]

2012/07/28 (Sat) 17:34:24



アップローダ復旧しました。
現在通常通りゲームで遊んでいただけます。

39 名前:酢豚[すとん]

2012/07/28 (Sat) 17:37:44

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」更新

・チャレンジ広場にランク(★)95以上で遊べるパズル15問追加しました。

40 名前:酢豚[すとん]

2012/08/04 (Sat) 22:14:54

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」更新

・★85で使える新エディタアイテムを1つ追加しました。

41 名前:酢豚[すとん]

2012/08/08 (Wed) 21:07:01

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」更新

・チャレンジ広場にランク(★)110以上で遊べるパズル15問追加しました。



42 名前:酢豚[すとん]

2012/08/14 (Tue) 12:40:38

報告

・午前6時頃から12時半頃まで雷の影響でサーバーダウンしていた為、サーバーに接続できない状況になっていました。
 現在は復旧しています。 
 申し訳ありませんでした。

43 名前:酢豚[すとん]

2012/08/25 (Sat) 21:24:13

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」更新

・チャレンジ広場にランク(★)125以上で遊べるパズル15問追加しました。
・データ復元&コピーに説明文を記述しました。
・パズル解答中に、やり直し等で既にクリア状態のパズルをクリアと表示されるように変更しました。

チャレンジ広場のパズル追加は今回で最後になります。

44 名前:酢豚[すとん]

2012/09/01 (Sat) 01:16:55

「Cloud block」更新

・雲ブロックを倒した時に獲得ポイント数を表示するようにしました。

45 名前:酢豚[すとん]

2012/09/01 (Sat) 23:28:04

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正

・チャレンジ広場の10ページ目のパズル選択画面でのバグを修正しました。

 ★125で開放のはずのパズルが★135に設定されてた為、パズルで遊べない状態になっていました。
 現在は★125で遊べるように修正しました。

46 名前:酢豚[すとん]

2012/10/15 (Mon) 20:37:54

「ゲームのセーブデータに関してのご報告です。」


近々、モゲラで公開してるゲームのサーバをホームページ側に変える為、セーブデータの反映がされなくなります。
そこで、ジュエル・レイズでは『データの復元&コピー』で現在のランクデータを保存できるので各自保存しておいてください。
サーバ移行後、復元データを貼り付けてもらえればランクデータの復元が可能です。

CloudBlockとジュエル・レイズのお気に入りに関しては
『【重要】セーブデータに関して【2012/03/09 23:14:03復旧しました】』スレッドのレス>>3を行なってもらえればデータの移行が可能です。

以上です。

47 名前:酢豚[すとん]

2012/10/20 (Sat) 00:57:32


明日0時ごろ、モゲラに公開してるゲームのリンク先をホームページに移します。
ジュエル・レイズのランクデータの復元コピーはそれまでにやっておいてください。

又、ゲームデータ自体の移動方法はリンク移動後に掲示板に書かせてもらいます。

48 名前:酢豚[すとん]

2012/10/25 (Thu) 21:22:47

・ゲーム内でのマウスクリック処理を修正しました。
 以前までは、長押し後にもクリック判定になっていました。
 今回の修正で押し時間に受付間隔を設け長押しクリックをさせないように修正しました。

・スレッド名の変更を行いました。
 雑談    → 【雑談】JEWEL Rays - ジュエル・レイズ -
 ゲーム総合 → 【雑談】CloudBlock

変更点は以上です。

49 名前:酢豚[すとん]

2012/11/09 (Fri) 20:41:29

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」「FLASHチャット」修正

・コメント・メッセージでスペース入力できるように修正しました。

50 名前:酢豚[すとん]

2013/01/30 (Wed) 12:02:57

報告

・AM3時~12時ぐらいまでの間ゲームサーバに接続できなかった現象を復活させました。

51 名前:酢豚[すとん]

2013/07/11 (Thu) 21:24:42

当サイト初となるAndroidアプリ『MIX診断 Vol.1』をリリースしました。

https://play.google.com/store/apps/details?id=air.air.MixGameVol01

よろしければインストールして遊んでみてください。

52 名前:酢豚[すとん]

2013/07/21 (Sun) 21:56:17

報告

・AM2時~現在までサーバーがフリーズしていて接続できない状況でした。
 現在は復旧いたしました。
 ご迷惑おかけして、申し訳ありませんでした。

53 名前:酢豚[すとん]

2013/07/29 (Mon) 12:57:02

【重要報告!】

・昨日(2013/07/28)の夜頃にゲームサーバーが『故障』してしまい起動することすら不可能の状態になっています。
・これにより『ジュエル・レイズのダウンロード・アップロード』『CloudBlockのランキング登録』『FLASHチャットの接続』ができません。
・復旧まで目処が立っていない為、もうしばらくお待ちください。

遊んでいただいてる方々には大変申し訳ありません。

54 名前:酢豚[すとん]

2013/08/02 (Fri) 23:41:20

【復旧報告】

2013/08/02 23:30 ゲームサーバー復旧しました!大変お待たせして申し訳ありませんでした。
又、バックアップが7月23日頃しか生き残っておりませんでした。重ねてお詫びいたします。

55 名前:酢豚[すとん]

2013/10/11 (Fri) 20:47:21

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1381492041.jpg

「JEWEL Rays -ジュエル・レイズ-」修正


・虹色のボックス型ジュエルでバグがあったため修正しました。
※修正前では画像の状態で『クリア』となっていましたが、ルールの意図に合っていない為修正させていただきました。

情報提供してくださった方ありがとうございました。

56 名前:酢豚[すとん]

2013/10/31 (Thu) 18:01:38

http://bbs3.fc2.com//bbs/img/_693500/693442/full/693442_1383210099.jpg

ハロウィン向け、擬似3Dの的当てゲーム『HALLOWEEN TARGET』公開しました。
よかったらこの時期に是非遊んでみてください。

HALLOWEEN TARGET
http://soratobooton.com/minigame/halloweentarget.html

57 名前:酢豚[すとん]

2014/03/03 (Mon) 02:10:29

Android版 『RUBIK's SURFACE』リリースしました。
FLASH版との違いは
・クリアタイムでのランキング搭載
・一部のパズルの変更

是非遊んでみてください。

URL:
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.air.AIRRubiksSurface

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ジュエル・レイズ(ダウンロード広場)のサーバー切断に関して情報提供のお願い
1 名前:酢豚[すとん]

2012/02/01 (Wed) 23:19:30

今日一日で7回の原因不明のサーバーからの切断が起こっています。
プレイヤーの皆様が、行為で切断していないにも関わらずサーバーから切断される場合は情報提供をお願いします。
どういう行動をした時に切断されたか、できるだけ詳しい情報をお願いします。
早急に修正したいと思っています。

また、切断されてない又はされたことがない人も「切断されてない」との一言もらえればそれも確認になりますのでお願いします。


※2012年2月1日からのサーバーの切断を対象とさせてもらいます。
ご協力お願いします。

2 名前:名無し

2012/02/04 (Sat) 14:02:57

何時も楽しませて貰っております。
特に切断らしい物はありません。

3 名前:酢豚[すとん]

2012/02/04 (Sat) 16:31:34

ありがとうございます。
切断の方は大丈夫みたいですね。
おそらく、サーバーに出ていたエラーはブラウザをそのまま閉じられた方々だと思います。
苦情も無いようですし、一応このままのやり方でしてみようと思います。


ゲームを遊んでいただき、又ご報告ありがとうございます。
また何かあればご報告ください。

4 名前:Matrix

2012/08/15 (Wed) 22:42:36

パズル作って投稿ボタン押したら、「ダウンロードできませんでした。」と表示されました。

5 名前:酢豚[すとん]

2012/08/15 (Wed) 23:32:40

>>4

報告ありがとうございます。
サーバーに接続できない状況を修正させていただきました。

申し訳ありませんでした。

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【雑談】CloudBlock
1 名前:酢豚[すとん]

2011/12/29 (Thu) 02:55:57

『CloudBlock』に関する雑談はこちらで

2 名前:酢豚[すとん]

2012/01/28 (Sat) 01:28:18

少しCloudBlockのスコアの説明書きます。

1.基本的に通常のボールの方が特殊ボールよりも得点が高くなります。
(通常ボールのみ連続して倒せればポイントの倍率が上がるから)
2.ロケットでのポイントはゼロです。
3.パドルのアイテムを使ってもスコアに影響はありません。
4.ボール1つ落とすたびに「現スコア」から「現スコア」の半分のスコアが引かれます。
5.ゲームオーバー時「トータルスコア」から「トータルスコア」の3分の1が引かれます。
6.生成機破壊でスコア100ptもらえます。


つまり高得点を出すためにはボールを落とさず、できるだけ通常ボールで連続で倒すことです。
さっさと自分の記録抜いちゃってくださいw

3 名前:Rabit

2012/02/21 (Tue) 11:37:00

CloudBlock、遊ばせていただきました!
普通のブロック崩しとは全然違ってて面白いですね!
一番低い難易度でもすぐやられてしまいましたが(笑
あと雲かわいいです^^

私のサイトにおすすめゲームとして掲載させていただきましたので、ご報告しておきますね。
(モゲラのページしか見つからなかったので、そちらにリンクさせていただきました)

ttp://uni.area021.com/

4 名前:酢豚[すとん]

2012/02/21 (Tue) 23:30:23

ご報告ありがとうございます。
個人のサイトを持っていないので、リンク先はモゲラで大丈夫ですよ。

ゲームの紹介に関しては大歓迎です!
今後のゲーム作成していく上での意欲をいただきました。ありがとうございます!

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